THINKER ACADEMY

Work Collection

Work Collection

Work Collection

Find Chill Location Around You

Find Chill Location Around You

Overview

Overview

Overview

Aplikasi “Find a Chill/Vacation Location Around You” bertujuan untuk menghubungkan pengguna dengan lokasi liburan yang santai di sekitarnya, termasuk villa, penginapan, pantai, taman, dan kafe. Fitur ini akan memungkinkan pengguna untuk menemukan berbagai pilihan tempat berdasarkan preferensi mereka dan jarak yang diinginkan. Dengan memanfaatkan geolokasi dan ulasan pengguna, aplikasi ini bertujuan untuk meningkatkan pengalaman pengguna dengan memberikan rekomendasi yang relevan dan personal. Tujuannya adalah untuk membantu pengguna menemukan tempat untuk bersantai, meningkatkan kepuasan mereka saat berlibur, dan mendukung bisnis lokal dengan meningkatkan kunjungan hingga 30%.

Scope of Work

Scope of Work

Scope of Work

Melakukan research serta memahami behaviour dan mental model pengguna, memetakan mental model dan masalah pengguna, membuat growth strategy, menyusun information architecture, merancang solusi dan prototype, dan melakukan usability testing.

#1 · CHALLENGE MY UNDERSTANDING & PRODUCT THINKING

PRD & Design Brief

#2· UNDERSTANDING USERS

Mental Model

#1 · CHALLENGE MY UNDERSTANDING & PRODUCT THINKING

PRD & Design Brief

#2· UNDERSTANDING USERS

Mental Model

#3 · PUST MY CREATIVE THINKING & PROBLEM SOLVING?

Proposed Ideas & Solutions

#3 · PUST MY CREATIVE THINKING & PROBLEM SOLVING?

Proposed Ideas & Solutions

#3 · PUST MY CREATIVE THINKING & PROBLEM SOLVING?

Proposed Ideas & Solutions

#4 · MY CORE SKILLS YOU NEED TO KNOW

Information Architecture (IA)

#5 · DON'T FORGET TO SEE THE REMARKABLE DELIVERABLES

Final & Project

#4 · MY CORE SKILLS YOU NEED TO KNOW

Information Architecture (IA)

#5 · DON'T FORGET TO SEE THE REMARKABLE DELIVERABLES

Final & Project

Target Users

Dalam aplikasi ini, ada dua jenis pengguna: pedagang keliling dan konsumen yang membeli makanan. Fokus utama proyek ini adalah pada pedagang keliling.

Traveler Muda

Traveler Muda

Traveler Muda

Demography

  • Usia: 18-30 tahun

  • Status: Pelajar atau pekerja muda

  • Lokasi: Kota besar dan sekitarnya

Main Goals

  • Menemukan lokasi liburan yang terjangkau dan santai.

  • Menghabiskan waktu berkualitas dengan teman atau keluarga.

  • Mencari pengalaman baru dan menarik di sekitar mereka.

Criteria

  • Memiliki minat dalam petualangan dan eksplorasi.

  • Suka berbagi pengalaman di media sosial.

  • Mencari rekomendasi dari teman dan ulasan pengguna lain.

Keluarga dengan Anak-anak

Keluarga dengan Anak-anak

Keluarga dengan Anak-anak

Demography

Demography

  • Usia: 30-45 tahun

  • Status: Menikah dengan anak-anak

  • Lokasi: Pinggiran kota atau daerah perkotaan

Main Goals

Main Goals

  • Menemukan lokasi liburan yang ramah anak dan aman.

  • Mencari penginapan yang nyaman dan sesuai untuk keluarga.

  • Menghabiskan waktu berkualitas bersama keluarga di tempat yang menyenangkan.

Criteria

  • Memprioritaskan keamanan dan kenyamanan saat berlibur.

  • Mencari aktivitas yang sesuai untuk berbagai usia anak.

  • Memiliki anggaran yang terbatas untuk liburan keluarga.

Design Challenge

⚡️ Rekomendasi yang Relevan

Bagaimana kita dapat memberikan rekomendasi lokasi yang paling sesuai dengan gaya hidup mereka dan pengalaman liburan yang diinginkan

⚡️ Rekomendasi yang Relevan

Bagaimana kita dapat memberikan rekomendasi lokasi yang paling sesuai dengan gaya hidup mereka dan pengalaman liburan yang diinginkan

⚡️ Mendukung Komunitas Lokal

Bagaimana kita dapat menyajikan bisnis lokal dengan cara yang menarik, sehingga pengguna merasa bahwa mereka tidak hanya mendapatkan pengalaman pribadi, tetapi juga berkontribusi pada ekonomi lokal saat menggunakan aplikasi?

⚡️ Mendukung Komunitas Lokal

Bagaimana kita dapat menyajikan bisnis lokal dengan cara yang menarik, sehingga pengguna merasa bahwa mereka tidak hanya mendapatkan pengalaman pribadi, tetapi juga berkontribusi pada ekonomi lokal saat menggunakan aplikasi?

⚡️ Menghadirkan Keamanan dan Kepercayaan

Bagaimana kita dapat mendesain elemen visual dan informasi dalam aplikasi agar pengguna merasa aman dan percaya saat menjelajahi lokasi baru, sehingga mereka terdorong untuk melakukan reservasi?

⚡️ Menghadirkan Keamanan dan Kepercayaan

Bagaimana kita dapat mendesain elemen visual dan informasi dalam aplikasi agar pengguna merasa aman dan percaya saat menjelajahi lokasi baru, sehingga mereka terdorong untuk melakukan reservasi?

⚡️ Membangun Keterhubungan Emosional

Bagaimana pengguna dapat merasakan emosi positif dan membayangkan pengalaman mereka sebelum berkunjung?

⚡️ Membangun Keterhubungan Emosional

Bagaimana pengguna dapat merasakan emosi positif dan membayangkan pengalaman mereka sebelum berkunjung?

Project Challenge

🌟 Menciptakan Diferensiasi di Pasar

Bagaimana kita dapat membedakan aplikasi ini dari kompetitor lain yang menawarkan layanan serupa, sehingga pengguna merasa bahwa aplikasi ini memberikan nilai unik dan pengalaman yang lebih baik?

🌟 Menciptakan Diferensiasi di Pasar

Bagaimana kita dapat membedakan aplikasi ini dari kompetitor lain yang menawarkan layanan serupa, sehingga pengguna merasa bahwa aplikasi ini memberikan nilai unik dan pengalaman yang lebih baik?

🌟 Menjaga Kualitas dan Keakuratan Informasi

Tantangan untuk memastikan bahwa semua informasi yang disediakan tentang lokasi, penginapan, dan fasilitas selalu akurat dan terkini, agar pengguna merasa percaya dan puas dengan keputusan yang diambil.

🌟 Menjaga Kualitas dan Keakuratan Informasi

Tantangan untuk memastikan bahwa semua informasi yang disediakan tentang lokasi, penginapan, dan fasilitas selalu akurat dan terkini, agar pengguna merasa percaya dan puas dengan keputusan yang diambil.

🌟 Mengelola Kemitraan dengan Bisnis Lokal

Membangun dan memelihara hubungan yang efektif dengan berbagai bisnis lokal agar mereka bersedia berkolaborasi dan berkontribusi dalam menyediakan informasi dan layanan yang relevan bagi pengguna aplikasi.

🌟 Mengelola Kemitraan dengan Bisnis Lokal

Membangun dan memelihara hubungan yang efektif dengan berbagai bisnis lokal agar mereka bersedia berkolaborasi dan berkontribusi dalam menyediakan informasi dan layanan yang relevan bagi pengguna aplikasi.

🌟 Meningkatkan Engagement Pengguna

Bagaimana kita dapat menciptakan fitur dan konten yang menarik untuk mendorong pengguna kembali menggunakan aplikasi, sehingga meningkatkan tingkat retensi dan loyalitas?

🌟 Meningkatkan Engagement Pengguna

Bagaimana kita dapat menciptakan fitur dan konten yang menarik untuk mendorong pengguna kembali menggunakan aplikasi, sehingga meningkatkan tingkat retensi dan loyalitas?

Thank You

Thank You

Thank You

Through careful research, testing, and iteration, we can ensure that our designs contribute to both user satisfaction and the overall success of the business, ultimately bridging the gap between user experience and measurable business outcomes.

© Design Thinker

Thinker Academy. 2024